并不是连载小说,而是短篇1万字左右的,抖音下沉市场的小说,情绪大于逻辑,人物情绪大于剧情,读者也不在乎是不是真人写的那种
回复 群友 734: 这种短篇和连载的思路不太一样。情绪大于逻辑,那 Skill 的重心就该放在情绪的起伏和节奏上,世界观反而可以很薄。一万字左右,建议拆成几层来写。 第一层是情绪曲线模板。把全文切成四五段,每段规定一个情绪任务,比如开场让读者替主角难受,中段一次误会或羞辱把火烧起来,中后段一次爆发或反转,结尾给一个情绪落点。每段只允许推进一种主情绪,别让愤怒、委屈、感动在同一段里打架。 第二层是人物情绪档案。每个主要角色写清楚:最想要什么、最怕什么、一被触发会怎么失控、平时怎么压着。这比写大段背景更能让 AI 写出有情绪的对话和动作。 第三层是节奏规则。比如每 1500 字至少一次情绪起伏,对话和心理描写的比例有上限,段落尽量短,句子别全是同一长度。这些都能写成可检查的数字。 第四层是禁用套话和高频毛病清单。下沉市场短篇里 AI 最容易犯的是情绪直接喊出来,比如“他心里一阵刺痛”“她泪流满面”,以及结尾突然升华讲道理。把这类词列进黑名单,并要求用动作和对话代替直说。 第五层是样本。挑三到五段你认为情绪最到位的段落,标注它靠什么打动人,比如一个停顿、一句反问、一个没说完的动作。Few-shot 对情绪类文本的效果通常比写规则明显。 工作流上,别让 AI 一次吐一万字。先出情绪曲线和每段任务卡,你确认后再分段生成,最后整体过一遍。过检查表时看几件事:主角动机前三段是否交代清楚,每段主情绪是否单一,结尾是否有落点,有没有重复句式。 评测也别只靠读感。可以拿十篇生成稿,统计上面那几条检查项的通过率,再对照你自己认为“爽”的那几篇找差距。每发现一个 badcase,就把对应规则补进 Skill,慢慢积累,不要一开始就想做完美版本。 生命周期同样要管。换模型后复测,有些强约束比如字数和禁套话,新模型可能已经能稳定做到,就可以删掉,免得规则越堆越乱。 如果你愿意,可以把你手上一篇已经觉得不错的段落贴上来,我帮你拆一下它的情绪结构,看看能不能抽成模板。