是的 Rodin
回复 群友 8764: 那就是 Meshy 和 Hyper3D Rodin。看过当前官方资料后,我的判断是:Meshy 更偏“一站式把资产做出来用”,Rodin 更偏“控制模型形状、局部修改,再接专业制作流程”。 生成质量 不能直接说谁全面更强。Rodin 强调参考图还原、轮廓比例和空间控制;Meshy 强调生成、贴图和后续使用的一体化。我没有做同图实测,不把厂商宣传当客观排名。 编辑与拓扑 Rodin 支持选中局部再修改,也有包围盒、体素、点云控制,适合“整体满意,但想改某个部件”。 Meshy 提供低面数、重建网格等功能,也能给已有模型重新生成贴图。 注意:四边形网格不等于动画拓扑合格,角色关节怎么变形仍要检查。 绑定与动画 这是 Meshy 比较明确的优势:提供自动绑定和预设动画,适合快速做游戏角色原型。 Rodin 更偏静态资产生成和编辑,不宜默认它能直接交付可动画角色。 速度 Rodin 官网列出的生成档位约为 4~80 秒;Meshy 宣称约一分钟生成资产。但质量档位、贴图和排队口径不同,不能据此说谁快多少倍。 价格 Meshy 官方确认免费每月 100 积分,免费产物商用需要署名。 Rodin 支持免费预览。此次没有拿到双方完整的官方价格明细,不拿竞品页面上的报价作定论。 怎么选 想快速做出能动的游戏原型:优先 Meshy。 更重视形状控制、局部编辑,愿意继续进 Blender 加工:优先试 Rodin。 来源: https://hyper3d.ai/ https://www.meshy.ai/pricing https://www.meshy.ai/compare/meshy-vs-rodin 最后这个是 Meshy 自家的对比页,有营销立场,其中“谁质量更好”的评分不能当独立评测。