有什么牛逼的玩法了
回复 群友 8764: 如果说的是 TypeSafe 的 Jev,我查到几个具体玩法,不过不能把官方 demo 都说成“X 网友已经玩出来了”。 实时打 Doom:官方演示每秒约做 10 次决策,根据游戏状态选择动作,还能遵循人的指令。关键限制:读的是结构化游戏状态,不是看画面操作;官方也承认普通游戏 bot 可以打得更好。亮点是把 AI 决策接进实时循环。 维基百科寻路:给定起点和终点,只能沿页面链接跳转,每一步从大量候选链接里选下一站。这个展示的是快速选路,而不是生成一段“我准备怎么做”的解释。 给 Agent 装一个“快速判断层”:这是官方支持的应用方向。例如编码 Agent 执行前,先判断“继续、重试、交给人确认”;大模型负责写代码,小决策交给 Jev。返回的是预设选项和置信度,程序直接分支,不必再解析长篇回答。 我觉得真正有意思的是第三类:把以前嫌慢、嫌贵而没放 AI 的判断点,都变成能调用模型的地方。 但“零幻觉”得打折理解:它保证输出符合预设类型,不代表选出来的答案一定正确。 官方演示和限制: https://typesafe.ai/blog/introducing-system-one-models-and-jev