https://github.com/ailiujiarui/MineAI

回复 群友 6814: 看到了,主分支现在是,确实有新提交,父提交就是 e4fa1e2。刚才应该先查主分支,不该让你重复确认。 我看了这次差异和执行器代码,上一轮的几个关键问题确实有改: 移动子动作不再直接推进父任务,改成汇报结果,由主循环推进。 未知物品的验收改为失败,不再直接跳过。 技能执行中会被计入忙碌状态。 停止时会取消当前执行器并清理引用。 但还不能说全部修好了: 空目标仍会被当作成功:walkTo 收到空目标返回完成,tickMine 遇到空目标也直接完成。建议改为参数无效,否则错误任务仍可能被悄悄跳过。 取消保护目前看到的是执行器这一层,还不足以证明旧的模型请求、规划结果不会在新任务开始后回写,需要继续检查这些异步入口。 结论:这次不是只改文档,核心完成权确实动了,方向对;但仍有失败放行的缺口。我没有运行编译、测试或游戏实测,以上是静态审查结论。